Proyecto de gamificación, salvemos a la navidad.
Introducción e
historia narrativa.
En
uno de los colegios más grandes de Castilla y León, como lo es el CEIP Fernando
de Rojas en Burgos, la navidad siempre ha sido una época muy especial para
todos, tanto profesores como alumnos. Las clases se decoran, los pasillos se
llenan de luz y las entradas a los diferentes edificios quedan decoradas por
deslumbrantes árboles de navidad.
Los
estudiantes de segundo de Educación Primaria están muy emocionados este año, no
han perdido el tiempo y según ha terminado Halloween, han decidido que lo mejor
sería dejar decorada su clase con guirnaldas, luces y un pequeño árbol de
navidad. Lo que no saben es que en este mes que queda, deberán embarcarse una
emocionante y decisiva aventura: salvar la navidad del Grinch.
Un
día, mientras los niños estaban en clase, notaron que faltaban parte de las
decoraciones que con tanto cariño habían colocado los días anteriores. Cuando
llegó el profesor, éste les comenta que había recibido una misteriosa carta,
con el sello del Polo Norte, que no había podido abrir ya que es una carta que
tiene que ser abierta y leída en clase. La carta dice así:
Cada
prueba que realicemos durante nuestro proyecto, será explicada por Papá Noel a
través de cartas que irá mandando al líder de los “Santas Guardianes”, que será
el profesor.
De esta forma realizaremos la introducción principal de la historia, y los niños entenderán cuál es la problemática, cuál es su misión y qué deberán hacer para solucionarlo. Al finalizar cada dos sesiones, recibirán un trozo de un mapa que, al completarlo, les mostrará el lugar exacto donde están escondidos los adornos que han sido robados.
Descripción de
los personajes
Líder de los “Santas Guardianes”: En este caso será el profesor de la asignatura de educación física. Será el encargado de leer y explicar tanto las normas de cada prueba como la realización de las mismas. Además, también deberá explicar el sistema de puntos que llevaremos a cabo durante el proyecto así como el sistema de evaluación.
Santas Guardianes: Serán todos los alumnos que conformen nuestro grupo de segundo de Primaria.
Renos: Materializados en forma de dibujos.
Su función será la de dar pistas o consejos a los santas guardianes y transportarles
de un desafío a otro.
Grinch: Es el villano que ha robado
parte de la navidad en el colegio y que los niños deberán detener. Puede
materializarse en forma de dibujo para indicar a los niños qué cosas no deben
hacer o que objetos no tocar.
Insignias
A
continuación mostramos los tipos de insignias que pueden ser obtenidos a lo
largo de las diferentes sesiones. Si todos los alumnos consiguen una de cada,
al finalizar el proyecto se les entregará un regalo especial, que será una bola
de navidad con la foto de toda la clase para colgar en el árbol de navidad del
colegio.
Insignia
al valor: se
les entregará cuando superen un desafío físico
Insignia
al ingenio:
se les entregará cuando superen un desafío mental, como acertijos o pistas un
poco más enrevesadas.
Insignia
de la amistad:
se les entregará cuando demuestren que saben trabajar en equipo
Insignia
al esfuerzo:
se les asignará cuando demuestren interés y esfuerzo a la hora de realizar las
pruebas.
Retos y
sesiones por capacidad física básica
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Fuerza,
sesión 1 |
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Duración de la sesión: 50
minutos |
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Materiales requeridos:
Conos, pelotas o globos, cintas adhesivas, vallas, cuerdas |
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Objetivos: Desarrollar la
fuerza mientras superan obstáculos a través de una carrera de relevos con
temática navideña. |
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Desarrollo de la sesión 1.
Introducción del proyecto (10
minutos): leeremos la carta que hemos recibido de Papa Noel. Previamente nos
habremos encargado de esconder las luces, las guirnaldas, las decoraciones
del árbol y los dibujos de clase. 2.
Calentamiento: cuya duración
será de 10 minutos. Realizaremos un calentamiento general para evitar
posibles lesiones. Por ello, nos centramos en calentar debidamente el tronco
y la parte superior del cuerpo. 3.
Actividad principal (25
minutos): Para esta primera prueba dividiremos a la clase en dos equipos.
Dispondremos el espacio del que contemos (preferiblemente un polideportivo
por la época del año y la facilidad de materiales) para que sea lo más
parecido a un bosque. A lo largo del camino, habremos colocado una serie de
diferentes obstáculos que los estudiantes deberán correr, saltar o esquivar
mientras sostienen un “regalo” (una pelota u objeto de peso) que no deberán
dejar caer. En caso de que en alguna parte del tramo se caiga, deberán volver
al final de la fila. Cada equipo deberá llegar hasta el final del recorrido y
volver para entregar el regalo al siguiente miembro en la fila. El equipo que
llegue primero al final del camino será el ganador de la prueba. Después, el
profesor entregará las insignias que correspondan. 4.
Estiramientos (5 minutos):
Durante este tiempo nos volveremos a reunir, en primer lugar para realizar
estiramientos suaves, y en segundo lugar para hablar sobre las dificultades
que han encontrado en la prueba. |
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Fuerza,
sesión 2 “ El trineo va a efectuar su salida” |
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Duración de la sesión: 50
minutos |
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Materiales requeridos: pelotas,
colchoneta fina, cuerdas o cualquier material que podamos usar para delimitar
un recorrido, gorros de navidad |
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Objetivos: Desarrollar la
fuerza y la resistencia de los estudiantes. |
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Desarrollo de la sesión 1.
Calentamiento y explicación
(10 minutos): Explicaremos a nuestros alumnos que hoy es un día muy
importante. El Grinch nos tiene unas sorpresas preparadas en el
polideportivo. Si conseguimos terminar todas las pruebas, obtendremos un
trozo del mapa que nos ayudará más adelante a encontrar el punto exacto donde
el Grinch ha escondido todos los adornos. Haremos unos ejercicios de
estiramiento y calentamiento suave. 2.
Actividad principal (15
minutos): Guerra de bolas de nieve: dividiremos nuestra clase en dos equipos
que se ubicaran en lados opuestos en la zona que delimitemos para el juego.
Deberán lanzarse “bolas de nieve” (pelotas) con el objetivo de “etiquetar” a
los oponentes, como si fueran regalos. Los lanzadores solamente podrán
moverse dando un máximo de 3 saltos. Cada vez que un estudiante es
“etiquetado”, se retirará del juego. El equipo que elimine a todos los
oponentes del equipo contrario será el ganador. 3.
Reto final (20 minutos): De
nuevo, dividiremos la clase en equipos. Pueden ser los equipos anteriores o
podemos dividirles en unos nuevos. Para conseguir el trozo de mapa y superar
el reto final, los equipos tendrán que ser capaces de arrastrar el “trineo”
(que en este caso serán colchonetas) cargado de “regalos”. Todos deberán
completar el recorrido, por ello una parte del equipo se situará en el punto
de salida y la otra parte en el punto de llegada. Solamente conseguirán
terminar la prueba cuando todo el equipo haya participado. Al finalizar la
prueba entregaremos las insignias a quien consideremos y entregaremos el
primer trozo del mapa, que quedará colgado en el corcho de clase. 4.
Estiramientos (5 minutos): Al
ser una clase bastante intensa, los estiramientos de la clase de hoy se harán
en el suelo, donde intentaremos que se relajen antes de volver a clase. |
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Resistencia,
sesión 3 La travesía de los duendes perdidos |
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Duración de la sesión: 50
minutos |
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Materiales requeridos: Gorros
de navidad |
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Objetivos: Desarrollar la
resistencia física de los estudiantes. |
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Desarrollo de la sesión 1.
Calentamiento y explicación
(15 minutos): Leeremos en voz alta la segunda carta recibida por Papá Noel.
En ella nos felicita por nuestro gran trabajo los días anteriores y nos anima
a continuar trabajando con ahínco. También haremos un breve repaso a las
insignias que se han conseguido hasta el momento. Esta semana no será
sencilla, el Grinch sigue haciendo de las suyas y no nos pondrá las cosas
fáciles. Realizaremos un calentamiento donde nos centraremos en saltos de
baja intensidad y en carreras cortas. Después, les explicaremos la actividad
principal del día. 2.
Actividad principal (25
minutos): carrera de relevos. Dividiremos a la clase en dos equipos para que
la actividad sea más dinámica. Formaremos dos filas con bastante distancia
entre ellas. La finalidad es que consigan atravesar todas las pruebas que se
planteen en el menor tiempo posible. El primer participante deberá llevar un
gorro de papa Noel, que será lo que entregará al siguiente participante
cuando termine el recorrido. De entre las pruebas podemos plantear un túnel
formado por sus compañeros al abrir las piernas donde tendrán que pasar
arrastrándose, una escalera en el suelo que tendrán que atravesar saltando o
coger un objeto que tendrán que colocar dentro de un aro. Al finalizar,
entregaremos las insignias correspondientes. 3.
Estiramientos (10 minutos):
Los estudiantes se reúnen para realizar una serie de estiramientos suaves,
centrándonos en relajar las piernas y en descargar espalda y hombros. |
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Resistencia,
sesión 4 ¡Que alguien pare al Grinch! |
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Duración de la sesión: 50
minutos |
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Materiales requeridos: Gorros
de Papá Noel |
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Objetivos: Desarrollar la
resistencia, la atención y los reflejos. |
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Desarrollo de la sesión 1.
Calentamiento y explicación
(10 minutos): 2.
Actividad principal (15
minutos) Juego virus. Un alumno, que llevará un gorro de Papá Noel, será el
elegido para quedársela. Su misión será “contagiar” al resto de sus
compañeros al tocarles. El alumno que se la quede tendrá un terreno por el
que poder moverse, sin poderse salir de ahí. 3. Reto
final (20 minutos): Realizaremos un juego de persecución pero esta vez por
parejas. A cada pareja le asignaremos una palabra, “Grinch” o guardián. Los
alumnos andarán a paso ligero durante 40 segundos y pasado ese tiempo el
profesor dirá la palabra que hayamos escogido. Esa persona tendrá que
perseguir a su pareja, que inmediatamente intentará no ser capturado. Se
repetirá cuantas veces queramos. 4. Estiramiento
(5 minutos): Nos reuniremos todos para realizar ejercicios de estiramientos y
para comentar que ha sido lo que más les ha gustado esta semana. El profesor
hará entrega de las insignias correspondientes y de la segunda parte del
mapa, que será colgada junto a la anterior en el corcho de clase. |
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Velocidad
sesión 5. ¡Al galope mis valientes renos! |
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Duración de la sesión: 50
minutos |
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Materiales requeridos: conos,
cuerdas o cualquier objeto para delimitar el recorrido, cualquier vestimenta
navideña también será bien recibida |
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Objetivos: Desarrollar la velocidad y la capacidad de
reacción de los estudiantes |
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Desarrollo de la sesión 1.
Calentamiento y explicación
(15 minutos): Hoy leeremos la tercera carta de Papá Noel, nos anima a
continuar trabajando como hasta el momento. Nos explica que el Grinch no
quiere darse por vencido, pero que gracias a nuestra ayuda recuperaremos
todos los adornos para devolver al colegio la magia de la navidad. Después
realizaremos un calentamiento suave centrándonos en la parte posterior del
cuerpo. 2.
Actividad principal (20
minutos): Renos y “Renas”. Dividiremos a los alumnos por parejas en mitad del
campo. Todas las parejas se pondrán en fila, de espaldas, dejando un margen
de un metro entre ellos. A un lado estarán los renos, y a otro las “renas”.
Cuando el profesor grite “reno”, todos los renos tendrán que intentar pillar
a las “renas”, y viceversa. Si consiguen pillar a su compañero, obtendrán un
punto. Al finalizar la dinámica, entregaremos las insignias. 3.
Estiramientos (15 minutos): Al
ser un ejercicio de intensidad moderada, realizaremos un estiramiento intenso
y si nos sobrase tiempo, intentaremos realizar una pequeña relajación para
que los alumnos vuelvan al aula lo menos alterados posibles. |
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Velocidad
sesión 6 ¡A por el ladrón! |
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Duración de la sesión: 50
minutos |
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Materiales requeridos: Petos
de colores, material para delimitar áreas. |
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Objetivos: Desarrollar la
velocidad y la resistencia física. |
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Desarrollo de la sesión 1.
Calentamiento (10 minutos): Primero
haremos un repaso rápido de las insignias que se han conseguido hasta ahora y
recordaremos todo lo que nos ha contado Papá Noel en sus cartas. Les diremos
que hoy es un día importante porque conseguiremos la tercera parte del mapa
para encontrar los adornos que ha escondido el Grinch, por lo que deberán
esforzarse al máximo y dar de lo mejor de sí mismos en la realización de las
pruebas. 2.
Actividad principal (10
minutos): La captura del espumillón (el pañuelo). Dividiremos la clase en dos
grupos a los que asignaremos números. El profesor se colocará en el medio,
asegurando una distancia equidistante entre ambos equipos. En vez de usar el
mítico pañuelo, usaremos un espumillón. 3.
Reto final (25 minutos): Jugaremos
a polis y cacos (versión navidad, grinch y guardianes) Dividiremos la clase
en dos equipos. Una parte de la clase serán los guardianes de Papá Noel y la
otra parte serán los grinch. Delimitaremos una parte que será la cárcel,
donde los grinch aguardaran hasta que otro de su equipo toque su mano para
ser liberado. 4.
Estiramientos (15 minutos):
Una vez terminado entregaremos las insignias correspondientes y comentaremos
entre todos que ha sido lo más difícil de las pruebas de hoy. Realizaremos
unos estiramientos sentados en el suelo. |
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Amplitud
de movimiento, Que no caigan los regalos |
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Duración de la sesión: 50
minutos |
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Materiales requeridos: Pelotas |
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Objetivos: Desarrollar la
amplitud de movimientos como la flexibilidad y la velocidad de reacción |
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Desarrollo de la sesión 1.
Calentamiento y explicación
(10 minutos): Leeremos la última carta que nos ha mandado Papá Noel en la que
nos cuenta que estamos a punto de recuperar la navidad, tan solo nos falta un
último esfuerzo para conseguir la última parte del mapa. Una vez la tengamos,
podremos ver dónde se esconden todo lo que ha robado el Grinch 2.
Actividad principal (30
minutos): la hilera de regalos. Dividiremos la clase en dos grandes filas.
Realizaremos tres variables: en la primera los alumnos tendrán que pasarse una
pelota por debajo de las piernas hasta llegar al final. El último miembro de
la fila correrá al principio hasta llegar al punto que marque el profesor. En
la segunda variable, serán los últimos de la fila los que empezarán, y serán
ellos mismos los que pasaran por debajo de las piernas de sus compañeros
hasta llegar al comienzo. En la tercera, les pediremos que hagan de nuevo dos
filas. El primero de la fila saldrá corriendo y se tumbará en el suelo, así
sucesivamente hasta que se consiga llegar a la meta. Al finalizar,
entregaremos la última tanda de insignias y haremos un recuentro para
comprobar si todos los alumnos han conseguido una de cada. (Machín, 2010). 3.
Estiramientos (10 minutos):
Tras finalizar las pruebas, nos juntaremos y haremos unos ejercicios de
estiramiento para relajar, especialmente la parte del tronco superior. Les
recordaremos que en la siguiente sesión deberemos encontrar el escondite
secreto donde el grinch ha dejado todas las decoraciones. |
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Amplitud
de movimiento, ¡Podemos devolver la navidad! |
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Duración de la sesión: 50
minutos |
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Materiales requeridos: pañuelos |
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Objetivos: Desarrollar y
fortalecer la amplitud de movimiento así como el trabajo en equipo |
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Desarrollo de la sesión 1.
Calentamiento y explicación
(15 minutos): Explicaremos que hoy es el gran día donde nuestros alumnos
deberán superar las pruebas para obtener la última pieza del mapa para poder
encontrar todas las decoraciones robadas. Es por esto que antes de bajar al
patio o al polodeportivo, un encargado cogerá todas las piezas del mapa. Tras
ello, realizaremos el calentamiento a través de un juego. de la mímica de
animales 2.
Actividad principal (20
minutos): La caza del pañuelo. A cada alumno se le dará un pañuelo, que
tendrán que enganchar en su pantalón, de forma que quede sujeto y no se caiga
pero visible para el resto de participantes. Los jugadores estarán en
cuadrupedia y solo podrán moverse de esta forma, no podrán ponerse de pie
para correr. Los alumnos deberán intentar quitar el mayor número de pañuelos
a sus compañeros. 3.
Reto final (15 minutos): Tras
finalizar la prueba nos reuniremos para juntar todas las piezas del mapa. Una
vez ubiquen el escondite secreto del Grinch, iremos en busca de las
decoraciones robadas, donde habrá una última nota de Papá Noel. En ella
agradece el esfuerzo de los alumnos. Él sabe que han hecho un gran trabajo y
que han conseguido todas las insignias posibles, por ello han obtenido un
regalo, una bola de navidad para su clase, con una foto de todo el grupo. Si
el tiempo lo permite, volveremos a clase para colgar de nuevo todas las
decoraciones.
|
Evaluación
La
evaluación de este proyecto se llevará a cabo a través de la observación directa. Usaremos la siguiente
rúbrica para evaluar diferentes criterios y obtener así índices de mejora en el
alumnado. (García. 2007)
|
CRITERIO |
EXCELENTE (4) |
BUENO (3) |
ACEPTABLE (2) |
NECESITA MEJORAR (1) |
|
1.
Participación activa |
Participa
activamente en todas las actividades, mostrando entusiasmo. |
Participa
en la mayoría de actividades con entusiasmo, pero podría mejorar su interés. |
Participa
de forma ocasional en las actividades y muestra interés a ratos. |
Muestra
una falta de interés y participación en las actividades. |
|
2.
Respeto |
Siempre
sigue las indicaciones de la profesora y respeta a sus compañeros durante las
dinámicas. |
Generalmente
sigue las indicaciones de la profesora. En ocasiones necesita que le
recuerden que tiene que respetar a sus compañeros |
A
veces sigue las indicaciones de la profesora. Solo en ocasiones respeta a sus
compañeros |
Frecuentemente
ignora las indicaciones de la profesora |
|
3.
Habilidades motoras básicas |
Ejecuta
las habilidades motoras básicas con precisión y buena coordinación |
Ejecuta
las habilidades motoras básicas con precisión y coordinación adecuadas para
su nivel |
Muestra
alguna dificultad en la ejecución de habilidades motoras básicas |
Muestra
dificultades en la ejecución de habilidades motoras básicas |
|
4.
Colaboración |
Colabora
con sus compañeros, demostrando habilidades para el trabajo en equipo. |
Colabora
adecuadamente con sus compañeros, aunque a veces necesita recordatorios para
hacerlo correctamente |
Muestra
alguna dificultad para colaborar y trabajar en equipo. |
Tiene
dificultades para colaborar y trabajar en equipo. |
|
5.
Participación en juegos temáticos |
Participa
de forma activa y entusiasta durante los juegos temáticos planteados |
Participa
de manera efectiva en los juegos temáticos planteados, pero en ocasiones no
de forma autónoma |
Participa
en algunos juegos temáticos, aunque normalmente hay que insistirle para que
lo haga. |
Participa
poco en los juegos temáticos y siempre hay que insistirle para que lo haga |
|
6.
Resolución de problemas |
Resuelve
problemas de manera efectiva, mostrando capacidad de adaptación y creatividad
durante las actividades. |
Resuelve
problemas de manera adecuada, pero a veces necesita alguna ayuda. |
Tiene
dificultades para resolver problemas y mostrar creatividad durante las
actividades |
Tiene
dificultades significativas para resolver problemas en las actividades. |
|
7.
Actitud general ante nuevos
retos |
Muestra
una actitud positiva durante las clases. |
Muestra
una actitud generalmente positiva, pero a veces le puede costar mantener la
atención |
Muestra
una actitud indiferente durante las clases. |
Muestra
una actitud negativa y desinteresada durante las clases. |
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Bibliografía
Machín, R. (2010). Juegos de flexibilidad en educación
física. EFdeportes,
Muñoz, D. (2009). Capacidades físicas básicas. Evolución,
factores y desarrollo. Sesiones prácticas. Recuperado de: Efdeportedeportes
E,F García, M.L.G Torralba, F.S
Bañuelos (2007). Evaluación de las habilidades motrices básicas. Recuperado de:https://books.google.es/books?hl=es&lr=&id=xAkPmIG7xdQC&oi=fnd&pg=PA5&dq=como+evaluar+las+habilidades+fisicas+basicas+en+primaria&ots=YJabRPJorq&sig=miX5HJPCmkV8iHXR7hciybujCkI#v=onepage&q=como%20evaluar%20las%20habilidades%20fisicas%20basicas%20en%20primaria&f=false
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